Wyniki badania
Z badań wprost wynika, że gra potrafiła manipulować zmysłami tych, którzy w nią grali. Badacze zaobserwowali również, że uczestnicy badania zgłaszali więcej zdarzeń zbliżonych do halucynacji, gdy wskazówki odtwarzano z wyższą częstotliwością.
Zdaniem autorów badania wynikało to z tego, że nasz słuch automatycznie bardziej wyczekiwał kolejnych sygnałów dźwiękowych, których się spodziewał po wskazówkach. Naukowcy zauważyli także jeszcze jedną, ciekawą zależność, dotyczącą uczestników.
Ci, którzy w kwestionariuszu osobowym deklarowali, że co jakiś czas mają halucynacje, mieli je w trakcie eksperymentu znacznie częściej niż osoby, które nie miały tego rodzaju problemów na co dzień. Ma to świadczyć o faktycznym istnieniu obwodów neuronalnych, zwiększających prawdopodobieństwo halucynacji.